输出节点
提示
文字提示
弹出文字提示信息,显示给用户。
输入:
- msg:要显示的提示内容(可通过属性设置)
- 显示:触发显示提示的事件
属性:
- 内容:提示文字内容
说明: 触发后会以弹窗形式显示提示信息。
确认框
弹出确认对话框,用户可以选择确认或取消。
输入:
- msg:要显示的确认内容(可通过属性设置)
- 显示:触发显示确认框的事件
输出:
- 确认:用户点击确认时触发
- 取消:用户点击取消时触发
属性:
- Text:确认框的提示文字
说明: 触发后会显示确认对话框,根据用户的选择触发不同的输出事件。
触摸提示
播放一个触摸提示的动画,引导用户进行交互。
输入:
- 物体:要显示提示的物体节点(通常是手指动画)
- 显示:触发显示提示的事件
- 关闭:触发关闭提示的事件
输出:
- 结束:提示动画结束时触发
属性:
- 类型:选择提示动画类型
- 单次点击:播放一次点击动画
- 快速点击:播放快速点击动画
- 拖拽:从当前位置拖拽到目标位置
- 上下滑动:上下滑动动画
- 左右滑动:左右滑动动画
- 转圈:转圈动画
- 长按:长按动画
- 大小:提示动画的缩放大小
- 拖拽终点-x/y:拖拽动画的目标位置(仅拖拽类型)
- 长度或半径:滑动或转圈的距离/半径
- 速度:动画的移动速度
说明:
- 可以点击"创建触摸动画"自动创建手指动画物体
- 可以点击"预览效果"预览提示动画
- 节点启动时默认关闭提示
输出控制台
将内容打印到浏览器控制台,用于调试。
输入:
- msg:要打印的内容(可通过属性设置)
- log:以log级别打印
- warn:以warn级别打印
- error:以error级别打印
属性:
- msg:要打印的内容
说明:
- 可以通过不同的输入接口选择不同的日志级别
- 输入值会显示在输入接口的标签上
游戏控制
重新开始
重新开始游戏流程,重置当前分镜。
输入:
- 重启:触发重新开始的事件
说明: 触发后会停止当前蓝图,然后重新启动。
切换页面
切换到新的页面(分镜)。
输入:
- 切换:触发切换页面的事件
属性:
- 页码:目标页面的页码(从1开始)
- 页面名称:目标页面的名称
说明: 触发后会停止当前蓝图,然后加载并启动指定的页面。
页面结束
标记当前页面阅读结束。
输入:
- 结束:触发页面结束的事件
说明: 触发后会通知应用当前页面已结束,通常用于绘本翻页逻辑。
通知绘本操作
操作绘本相关事件,与绘本应用交互。
输入:
- 触发:触发操作的事件
- param:附加的参数信息
属性:
- 事件:选择要触发的事件类型
- 隐藏底部字幕:隐藏页面底部的字幕
- 附加信息:附加的参数信息
说明: 用于与绘本应用进行交互,触发应用层面的操作。
时间控制
停止时间
暂停或恢复游戏时间,暂停所有时间相关的动画和逻辑。
输入:
- 停止:触发暂停的事件
- 恢复:触发恢复的事件
说明:
- 停止:暂停当前蓝图,所有时间相关的逻辑都会暂停
- 恢复:恢复当前蓝图,继续执行逻辑
时间缩放
加速或减慢时间效果,影响所有时间相关的动画和逻辑。
输入:
- scale:时间缩放倍数(可通过属性设置)
- 修改:触发修改时间缩放的事件
属性:
- 缩放倍数:时间缩放的比例(0-10,1为正常速度)
说明:
- 缩放倍数大于1时,时间变快
- 缩放倍数小于1时,时间变慢
- 会影响所有动画、延迟、间隔等时间相关的节点
脚本组件
自定义脚本组件,用于扩展功能。
说明: 可以通过脚本组件实现自定义的逻辑和功能。
屏蔽触摸
屏蔽触摸事件,防止用户误操作。
输入:
- 开启:触发开启屏蔽的事件
- 关闭:触发关闭屏蔽的事件
说明:
- 开启后,所有触摸事件都会被屏蔽
- 关闭后,恢复正常触摸响应
- 节点停止时会自动关闭屏蔽
此节点用于播放音频,当选择音轨为无时,其他音频播放时,不会打断此音频播放,当选择某一个音轨时,其他对应音轨的音频节点播放讲打断此音频节点的播放。 如果需要为此音频添加字幕,可点击底部的编辑字幕按钮,在弹出的界面中可以手动添加字幕及卡点,也可以使用讯飞接口自动识别文本和时间点:

点击自动识别后,稍等片刻,上方会出现识别结果,如果字幕无需换行,可直接点击生成字幕按钮,如果需要换行,就点击对应换行位置的词语标签,即可生成多行字幕。
文本转音频

将文本转换为音频文件,需要开通讯飞文本转音频接口服务。
属性:
- 文本:要转换的文本内容
- 命名:生成的音频文件名称
- 音色:选择语音音色
- 聆飞逸、聆小璇、聆小玥、聆玉昭、聆玉言、动漫少女
- 语速:语音播放速度(0-100)
- 音量:语音音量大小(0-100)
- 语调:语音语调高低(0-100)
- 背景音:是否添加背景音
说明:
- 点击"生成音频"按钮后,会调用讯飞接口生成音频
- 生成的音频会自动上传到云端
- 需要先在系统设置中配置讯飞的AppID、ApiSecret和ApiKey
- 此功能需要开通讯飞文本转音频接口服务
振动
调用设备振动功能,提供触觉反馈。
输入:
- 震动:触发振动的事件
属性:
- 振动强度:振动的强度(0-1)
- 小于0.5:短振动
- 大于等于0.5:长振动
说明: 仅在支持振动的设备上有效。
自动点击
自动执行录制好的点击操作,用于自动化测试或演示。
属性:
- 是否激活:是否启用自动点击功能
说明:
- 需要在"录制操作"模式下运行蓝图并录制点击操作
- 启用后,运行蓝图时会自动执行录制好的点击序列
- 点击操作会按照录制时的时间顺序执行
保存自定义数据
保存自定义数据到本地或云端。
说明: 用于保存游戏进度、用户数据等自定义信息。