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输出节点

提示

文字提示

弹出文字提示信息,显示给用户。

输入:

  • msg:要显示的提示内容(可通过属性设置)
  • 显示:触发显示提示的事件

属性:

  • 内容:提示文字内容

说明: 触发后会以弹窗形式显示提示信息。

确认框

弹出确认对话框,用户可以选择确认或取消。

输入:

  • msg:要显示的确认内容(可通过属性设置)
  • 显示:触发显示确认框的事件

输出:

  • 确认:用户点击确认时触发
  • 取消:用户点击取消时触发

属性:

  • Text:确认框的提示文字

说明: 触发后会显示确认对话框,根据用户的选择触发不同的输出事件。

触摸提示

播放一个触摸提示的动画,引导用户进行交互。

输入:

  • 物体:要显示提示的物体节点(通常是手指动画)
  • 显示:触发显示提示的事件
  • 关闭:触发关闭提示的事件

输出:

  • 结束:提示动画结束时触发

属性:

  • 类型:选择提示动画类型
    • 单次点击:播放一次点击动画
    • 快速点击:播放快速点击动画
    • 拖拽:从当前位置拖拽到目标位置
    • 上下滑动:上下滑动动画
    • 左右滑动:左右滑动动画
    • 转圈:转圈动画
    • 长按:长按动画
  • 大小:提示动画的缩放大小
  • 拖拽终点-x/y:拖拽动画的目标位置(仅拖拽类型)
  • 长度或半径:滑动或转圈的距离/半径
  • 速度:动画的移动速度

说明:

  • 可以点击"创建触摸动画"自动创建手指动画物体
  • 可以点击"预览效果"预览提示动画
  • 节点启动时默认关闭提示

输出控制台

将内容打印到浏览器控制台,用于调试。

输入:

  • msg:要打印的内容(可通过属性设置)
  • log:以log级别打印
  • warn:以warn级别打印
  • error:以error级别打印

属性:

  • msg:要打印的内容

说明:

  • 可以通过不同的输入接口选择不同的日志级别
  • 输入值会显示在输入接口的标签上

游戏控制

重新开始

重新开始游戏流程,重置当前分镜。

输入:

  • 重启:触发重新开始的事件

说明: 触发后会停止当前蓝图,然后重新启动。

切换页面

切换到新的页面(分镜)。

输入:

  • 切换:触发切换页面的事件

属性:

  • 页码:目标页面的页码(从1开始)
  • 页面名称:目标页面的名称

说明: 触发后会停止当前蓝图,然后加载并启动指定的页面。

页面结束

标记当前页面阅读结束。

输入:

  • 结束:触发页面结束的事件

说明: 触发后会通知应用当前页面已结束,通常用于绘本翻页逻辑。

通知绘本操作

操作绘本相关事件,与绘本应用交互。

输入:

  • 触发:触发操作的事件
  • param:附加的参数信息

属性:

  • 事件:选择要触发的事件类型
    • 隐藏底部字幕:隐藏页面底部的字幕
  • 附加信息:附加的参数信息

说明: 用于与绘本应用进行交互,触发应用层面的操作。

时间控制

停止时间

暂停或恢复游戏时间,暂停所有时间相关的动画和逻辑。

输入:

  • 停止:触发暂停的事件
  • 恢复:触发恢复的事件

说明:

  • 停止:暂停当前蓝图,所有时间相关的逻辑都会暂停
  • 恢复:恢复当前蓝图,继续执行逻辑

时间缩放

加速或减慢时间效果,影响所有时间相关的动画和逻辑。

输入:

  • scale:时间缩放倍数(可通过属性设置)
  • 修改:触发修改时间缩放的事件

属性:

  • 缩放倍数:时间缩放的比例(0-10,1为正常速度)

说明:

  • 缩放倍数大于1时,时间变快
  • 缩放倍数小于1时,时间变慢
  • 会影响所有动画、延迟、间隔等时间相关的节点

脚本组件

自定义脚本组件,用于扩展功能。

说明: 可以通过脚本组件实现自定义的逻辑和功能。

屏蔽触摸

屏蔽触摸事件,防止用户误操作。

输入:

  • 开启:触发开启屏蔽的事件
  • 关闭:触发关闭屏蔽的事件

说明:

  • 开启后,所有触摸事件都会被屏蔽
  • 关闭后,恢复正常触摸响应
  • 节点停止时会自动关闭屏蔽

soundnode image 此节点用于播放音频,当选择音轨为无时,其他音频播放时,不会打断此音频播放,当选择某一个音轨时,其他对应音轨的音频节点播放讲打断此音频节点的播放。 如果需要为此音频添加字幕,可点击底部的编辑字幕按钮,在弹出的界面中可以手动添加字幕及卡点,也可以使用讯飞接口自动识别文本和时间点:

addmotionText image

点击自动识别后,稍等片刻,上方会出现识别结果,如果字幕无需换行,可直接点击生成字幕按钮,如果需要换行,就点击对应换行位置的词语标签,即可生成多行字幕。

文本转音频

textToSound image

将文本转换为音频文件,需要开通讯飞文本转音频接口服务。

属性:

  • 文本:要转换的文本内容
  • 命名:生成的音频文件名称
  • 音色:选择语音音色
    • 聆飞逸、聆小璇、聆小玥、聆玉昭、聆玉言、动漫少女
  • 语速:语音播放速度(0-100)
  • 音量:语音音量大小(0-100)
  • 语调:语音语调高低(0-100)
  • 背景音:是否添加背景音

说明:

  • 点击"生成音频"按钮后,会调用讯飞接口生成音频
  • 生成的音频会自动上传到云端
  • 需要先在系统设置中配置讯飞的AppID、ApiSecret和ApiKey
  • 此功能需要开通讯飞文本转音频接口服务

振动

调用设备振动功能,提供触觉反馈。

输入:

  • 震动:触发振动的事件

属性:

  • 振动强度:振动的强度(0-1)
    • 小于0.5:短振动
    • 大于等于0.5:长振动

说明: 仅在支持振动的设备上有效。

自动点击

自动执行录制好的点击操作,用于自动化测试或演示。

属性:

  • 是否激活:是否启用自动点击功能

说明:

  • 需要在"录制操作"模式下运行蓝图并录制点击操作
  • 启用后,运行蓝图时会自动执行录制好的点击序列
  • 点击操作会按照录制时的时间顺序执行

保存自定义数据

保存自定义数据到本地或云端。

说明: 用于保存游戏进度、用户数据等自定义信息。